AEROTERRA BLOG
Un adelanto de ArcGIS Reality Studio 2024.3
1 de Octubre, 2024
Por Jorge Nieto y Réanne Barrette
Si está interesado en realizar mapeos de realidad a escala de ciudad y país, siga leyendo. Verá un adelanto de algunas de las mejoras de calidad, rendimiento y facilidad de uso que formarán parte de ArcGIS Reality Studio 2024.3, cuyo lanzamiento está previsto para el 8 de octubre .
Haga más, más rápido.
Diseñamos Reality Studio para satisfacer las necesidades de los profesionales que desean generar de manera eficiente resultados de alta calidad a partir de grandes colecciones de imágenes aéreas. En cada versión, optimizamos nuestros algoritmos para acelerar la generación de los productos de salida y trabajamos para reducir la cantidad de tiempo que los operadores necesitan para lograr el nivel de calidad que necesitan. Esta versión presenta tres mejoras importantes en la productividad que ayudan a ofrecer resultados de calidad con menos esfuerzo.
Digitalizar los cuerpos de agua, de una vez.
Los cuerpos de agua son un gran desafío para el software fotogramétrico. El agua carece de textura; se mueve y refleja la luz, una combinación perfecta de aspectos con los que la fotogrametría tiene dificultades. Hasta ahora, nuestros usuarios han tenido la opción de proporcionar polígonos 3D muy detallados que sobrescriben los resultados iniciales. El desafío con este flujo de trabajo es que las cosas cambian, los barcos se mueven, los árboles crecen y las estructuras hechas por el hombre se extienden o reemplazan con frecuencia. Esto requería que los usuarios que querían la mejor calidad de salida posible digitalizaran manualmente polígonos 3D detallados para cada proyecto.
Con esta última versión, los usuarios pueden digitalizar rápidamente polígonos 3D gruesos dentro de Reality Studio. Estos polígonos solo deben incluir los cuerpos de agua y se pueden digitalizar en una fracción del tiempo necesario para los más precisos. Nuestros algoritmos filtran los datos poco fiables dentro de los polígonos gruesos y conservan las estructuras sobre el suelo, como barcos, muelles, puentes, etc.
Mejor aún, si los cuerpos de agua no cambian drásticamente, puedes usar los mismos polígonos para múltiples proyectos, reduciendo la interacción manual requerida a cero para proyectos futuros.
Si olvidó proporcionar un cuerpo de agua desde el principio, no hay problema, puede actualizar su reconstrucción y proporcionar su cuerpo de agua aproximado o preciso en una etapa posterior. El software deducirá qué áreas se vieron afectadas y las reprocesará.
Retoca tus resultados, rápido.
Sabemos que no siempre es posible capturar las mejores imágenes. Los permisos de vuelo pueden concederse en momentos subóptimos, las condiciones meteorológicas son difíciles de predecir y la temporada de vuelos no es lo suficientemente larga para cubrir la demanda. Por eso, hacemos todo lo posible para desarrollar algoritmos robustos que aprovechen al máximo los datos disponibles, aunque los resultados no siempre son perfectos.
Para abordar esto, brindamos a los usuarios una forma de iterar rápidamente los resultados iniciales.
Con esta actualización del producto podrás crear polígonos de corrección directamente sobre tus resultados iniciales. Reality Studio deducirá automáticamente qué áreas necesitan ser actualizadas y las reprocesará.
Orthos verdaderos y DSM a partir de imágenes oblicuas.
Hasta ahora, los usuarios que trabajaban con imágenes oblicuas tenían que crear una reconstrucción adicional si querían generar DSM y ortofotos reales además de nubes de puntos y mallas 3D. La próxima versión reduce la interacción manual y acorta el tiempo de entrega al permitir que los usuarios creen todos los productos de salida en una sola reconstrucción.
Mejor calidad lista para usar
Esta actualización también incluye mejoras en el proceso de reconstrucción, con el objetivo de extraer la mayor cantidad de información posible de los datos de entrada. Generará mallas 3D y nubes de puntos más detalladas y completas.
En versiones anteriores, mejoramos la alineación de imágenes para modelar correctamente las imágenes capturadas en varias sesiones o vuelos. Ahora estamos introduciendo mejoras en el equilibrio de color global que hacen que este proceso no solo sea más rápido, sino que también sea mejor para manejar las diferencias radiométricas frecuentes en capturas de varios días y vuelos largos.
Mejoras en la calidad de vida
Reality Studio 2024.3 también incluye una amplia gama de mejoras de usabilidad para ayudarle a hacer las cosas más rápido.
- Digitalice polígonos sin salir de Reality Studio
Cree y edite fácilmente polígonos 2D para definir el área del proyecto y polígonos 3D para correcciones y cuerpos de agua sin cambiar a otra aplicación. - Visualización y filtros
Los usuarios ahora pueden alternar la visualización de varias capas al mismo tiempo, evitando tener que alternar cada capa por separado. Los usuarios también pueden filtrar capas por tipo, lo que les permite realizar su trabajo con menos clics. - Cambiar el nombre, eliminar y editar elementos del proyecto
Cambie el nombre de los elementos para ordenar el proyecto. Elimine los elementos del proyecto que se crearon por error o que ya no son necesarios. Modifique el CRS de los elementos para corregir errores. - Seleccionar puntos de control en el mapa
Los usuarios ahora pueden elegir qué puntos de control medir en la tabla. También pueden usar la herramienta de selección en la vista Medición de imagen directamente para elegir el punto de control de destino en el mapa. - Importe sus datos de navegación
Importe datos de navegación que contengan ángulos almacenados en grados, radianes o gradianes. - Inspeccione los resultados ráster sin distorsión
La nueva vista Nadir y el modo de dibujo paralelo (ortográfico) permiten a los usuarios visualizar rásteres sin distorsión de perspectiva ni efectos introducidos por el terreno.
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